Editor_GetSelTextA

選択されているANSIテキストを取得します。このインライン関数を使うか、または EE_GET_SEL_TEXTA メッセージ を直接送ることができます。

Editor_GetSelTextA( HWND hwnd, UINT_PTR nBufferSize, LPSTR szBuffer );

パラメータ

hwnd

EmEditor ビューまたはフレームのウィンドウ ハンドルを指定します。

nBufferSize

テキストを取得するバッファのサイズをバイト単位で指定します。文字列終端のヌル文字を含めます。

szBuffer

テキストを取得するバッファへのポインタを指定します。

戻り値

nBufferSize に 0 を指定した場合、バッファに必要なサイズをバイト単位で返します。 nBufferSize が 0 以外の場合は利用されません。