Editor_InsertFileA

指定するファイルの中身をカーソル位置に挿入します。ファイル名は、ANSI文字列で指定します。このインライン関数を使うか、または EE_INSERT_FILEA メッセージ を直接送ることができます。

Editor_InsertFileA( HWND hwnd, LOAD_FILE_INFO_EX* pLoadFileInfoEx, LPCSTR szFileName );

パラメータ

hwnd

EmEditor ビューまたはフレームのウィンドウ ハンドルを指定します。

pLoadFileInfoEx

LOAD_FILE_INFO_EX 構造体 へのポインタを指定します。NULLを指定すると、プロパティで設定された既定値で開きます。

szFileName

読み込むファイル名をフルパスで指定します。存在しないファイル名を指定すると、エラーが発生します。

戻り値

成功すると 0 以外を返します。失敗すると 0 を返します。