Editor_InsertFileA¶
指定するファイルの中身をカーソル位置に挿入します。ファイル名は、ANSI文字列で指定します。このインライン関数を使うか、または EE_INSERT_FILEA メッセージ を直接送ることができます。
Editor_InsertFileA( HWND hwnd, LOAD_FILE_INFO_EX* pLoadFileInfoEx, LPCSTR
szFileName ); hwnd EmEditor ビューまたはフレームのウィンドウ ハンドルを指定します。 pLoadFileInfoEx LOAD_FILE_INFO_EX 構造体 へのポインタを指定します。NULLを指定すると、プロパティで設定された既定値で開きます。 szFileName 読み込むファイル名をフルパスで指定します。存在しないファイル名を指定すると、エラーが発生します。 成功すると 0 以外を返します。失敗すると 0 を返します。パラメータ¶
戻り値¶