EE_INSERT_STRINGA¶
把一個 ANSI 字符串插入到當前光標位置處。您能明確地發送該消息或用 Editor_InsertStringA 巨集, Editor_InsertA 巨集,或 Editor_OverwriteA 內嵌函式。
EE_INSERT_STRINGA
wParam = nInsertType;
lParam = (LPARAM) (LPCSTR) szString;
參數¶
nInsertType
從如下值中指定一個組合。
OVERWRITE_PER_PROP | 插入或改寫取決于當前「插入/改寫」狀態。 |
OVERWRITE_INSERT | 總是插入,不改寫已存在的字符串。 |
OVERWRITE_OVERWRITE | 總是改寫已存在的字符串。 |
KEEP_SOURCE_RETURN_TYPE | 保持在 szString 指定的換行方式 (僅 CR,僅 LF,或 CR 和 LF) 。 |
KEEP_DEST_RETURN_TYPE | 保持目標的換行方式 (僅 CR,僅 LF,或 CR 和 LF) 。 |
szString
指定要被插入的字符串。
返回值¶
不使用返回值。
支持版本¶
KEEP_SOURCE_RETURN_TYPE 和 KEEP_DEST_RETURN_TYPE 標志都在 EmEditor 7.00 或之後的版本上支持。