EE_INSERT_STRINGA

把一个 ANSI 字符串插入到当前光标位置处。你能明确地发送该消息或用 Editor_InsertStringA 宏Editor_InsertA 宏,或 Editor_OverwriteA 内联函数。

EE_INSERT_STRINGA
wParam = nInsertType;
lParam = (LPARAM) (LPCSTR) szString;

参数

nInsertType

指定一个下列值的组合。

OVERWRITE_PER_PROP

插入或改写取决于当前“插入/改写”状态。

OVERWRITE_INSERT

总是插入,不改写已存在的字符串。

OVERWRITE_OVERWRITE

总是改写已存在的字符串。

KEEP_SOURCE_RETURN_TYPE

保持在 szString 指定的换行方式(仅 CR,仅 LF,或 CR 和 LF)。

KEEP_DEST_RETURN_TYPE

保持目标的换行方式(仅 CR,仅 LF,或 CR 和 LF)。

szString

指定要被插入的字符串。

返回值

不使用返回值。

支持版本

KEEP_SOURCE_RETURN_TYPE 和 KEEP_DEST_RETURN_TYPE 标志都在 EmEditor 7.00 或之后的版本上支持。