所需的成员变量

有几个变量必须在 CETLFrame 中定义才能编译。以 _ID 开头的变量需要该资源的 ID。

标识名

说明

_IDS_NAME

在“自定义插件”窗口中显示为“名称”。

_IDS_MENU

显示在工具 > 插件菜单中。

_IDS_STATUS

显示在插件工具栏的工具提示中。

_IDS_VER

在“自定义插件”窗口中显示为“版本”。

_USE_LOC_DLL

值为 1 指定要使用包含多语言用户界面资源的独立 DLL。 否则,该值为 0。这些 DLL 将被放置在 EmEditor > mui 中。

_IDB_BITMAP

位图图像用作所有工具栏调色板和大小的默认图标。 如果 EmEditor 未加载图标,请尝试将其导出到 Paint 中。 以下图标图像用于使用不同的工具栏设置时进行最佳显示。

_IDB_16C_24

16 色,24x24 px。

_IDB_TRUE_16_DEFAULT

真色彩 (24 或 32 位),16x16 px。

_IDB_TRUE_16_HOT

真色彩,16x16 px。光标悬停在图标上时显示此图像。

_IDB_TRUE_16_BW

真色彩,16x16 px,黑白。当插件停用时显示。

_IDB_TRUE_24_DEFAULT

真色彩,24x24 px。

_IDB_TRUE_24_HOT

真色彩,24x24 px。光标悬停在图标上时显示此图像。

_IDB_TRUE_24_BW

真色彩,24x24 px,黑白。

_MASK_TRUE_COLOR

在真色彩图标中变透明的颜色。用 RGB(r,g,b) 设置值。

_ALLOW_OPEN_SAME_GROUP

允许在插件执行期间在同一个窗口群组中打开文件。

_ALLOW_MULTIPLE_INSTANCES

如果插件支持多个实例,则为 TRUE。 如果允许插件同时在多个帧中运行,则此消息应该返回 TRUE。 请注意,全局变量将在多个实例运行时共享。

_MAX_EE_VERSION

不使用。

_MIN_EE_VERSION

不使用。

_SUPPORT_EE_PRO

不使用。

_SUPPORT_EE_STD

不使用。