所需的成员变量¶
有几个变量必须在 CETLFrame 中定义才能编译。以 _ID 开头的变量需要该资源的 ID。
标识名 | 说明 |
_IDS_NAME | 在“自定义插件”窗口中显示为“名称”。 |
_IDS_MENU | 显示在工具 > 插件菜单中。 |
_IDS_STATUS | 显示在插件工具栏的工具提示中。 |
_IDS_VER | 在“自定义插件”窗口中显示为“版本”。 |
_USE_LOC_DLL | 值为 1 指定要使用包含多语言用户界面资源的独立 DLL。 否则,该值为 0。这些 DLL 将被放置在 EmEditor > mui 中。 |
_IDB_BITMAP | 位图图像用作所有工具栏调色板和大小的默认图标。 如果 EmEditor 未加载图标,请尝试将其导出到 Paint 中。 以下图标图像用于使用不同的工具栏设置时进行最佳显示。 |
_IDB_16C_24 | 16 色,24x24 px。 |
_IDB_TRUE_16_DEFAULT | 真色彩 (24 或 32 位),16x16 px。 |
_IDB_TRUE_16_HOT | 真色彩,16x16 px。光标悬停在图标上时显示此图像。 |
_IDB_TRUE_16_BW | 真色彩,16x16 px,黑白。当插件停用时显示。 |
_IDB_TRUE_24_DEFAULT | 真色彩,24x24 px。 |
_IDB_TRUE_24_HOT | 真色彩,24x24 px。光标悬停在图标上时显示此图像。 |
_IDB_TRUE_24_BW | 真色彩,24x24 px,黑白。 |
_MASK_TRUE_COLOR | 在真色彩图标中变透明的颜色。用 RGB(r,g,b) 设置值。 |
_ALLOW_OPEN_SAME_GROUP | 允许在插件执行期间在同一个窗口群组中打开文件。 |
_ALLOW_MULTIPLE_INSTANCES | 如果插件支持多个实例,则为 TRUE。 如果允许插件同时在多个帧中运行,则此消息应该返回 TRUE。 请注意,全局变量将在多个实例运行时共享。 |
_MAX_EE_VERSION | 不使用。 |
_MIN_EE_VERSION | 不使用。 |
_SUPPORT_EE_PRO | 不使用。 |
_SUPPORT_EE_STD | 不使用。 |