Editor_SetCell¶
在指定的单元格中设置文本。你能用该内联函数或明确地发送 EE_SET_CELL 消息。
Editor_SetCell( HWND hwnd, GET_CELL_INFO* pGetCellInfo, LPCWSTR szString );
参数¶
hwnd
指定 EmEditor 视图或框架的窗口句柄。
pGetCellInfo
指针指向 GET_CELL_INFO 结构。
szString
指定要设置的字符串。
返回值¶
如果成功,返回值为零或正数值,如果失败,返回负数值。