Editor_InsertStringW¶
把一个 Unicode 字符串插入到当前光标位置处。取决于当前属性,这可能会改写已存在的字符串。你能直接用该内联函数或明确地发送 EE_INSERT_STRINGW 消息。
Editor_InsertStringW( HWND hwnd, LPCWSTR szString, bool bKeepDestReturnType = false ); hwnd 指定 EmEditor 视图或框架的窗口句柄。 szString 指定要插入的字符串。 bKeepDestReturnType 指定保持目标换行方式(仅 CR,仅 LF 或 CR 以及 LF)。当该参数被省略时,EmEditor 会保持在 szString 参数中指定的换行方式。 不使用返回值。参数¶
返回值¶