Editor_InsertFileA

在光标处插入指定文件内容。文件名用一个 ANSI 字符串指定。你能直接用该内联函数或明确地发送 EE_INSERT_FILEA 消息

Editor_InsertFileA( HWND hwnd, LOAD_FILE_INFO* pLoadFileInfo, LPCSTR szFileName );

参数

hwnd

指定 EmEditor 视图或框架的窗口句柄。

pLoadFileInfo

指针指向一个 LOAD_FILE_INFO 结构。如果该参数为空,Editor_InsertFileA 会通过属性中预设的方式打开一个文件。

szFileName

指定一个完整路径的文件名称。如果指定了一个不存在的文件,Editor_InsertFileA 会失败。

返回值

如果命令成功,返回值就不是零。如果命令不成功,返回值是零。