Editor_InsertA¶
把一个 ANSI 字符串插入到当前光标位置处。这不会改写已存在的字符串。你能直接用该内联函数或明确地发送 EE_INSERT_STRINGA 消息。
Editor_InsertA( HWND hwnd, LPCSTR szString, bool bKeepDestReturnType = false ); hwnd 指定 EmEditor 视图或框架的窗口句柄。 szString 指定要插入的字符串。 bKeepDestReturnType 指定保持目标换行方式(仅 CR,仅 LF 或 CR 以及 LF)。当该参数被省略时,EmEditor 会保持在 szString 参数中指定的换行方式。 不使用返回值。 bKeepDestReturnType 标志在 EmEditor 7.00 或之后的版本上支持。参数¶
返回值¶
支持版本¶