Editor_GetUnicodeName

检索指定字符或字符串的 Unicode 名。你能直接用该内联函数或明确地发送 EE_GET_UNICODE_NAME 消息。

int Editor_GetUnicodeName( HWND hwnd, LPWSTR pBuf, int cchBuf, LPCWSTR pstrSrc, int cchSrc );

参数

hwnd

指定 EmEditor 视图或框架的窗口句柄。

pBuf

指定指针指向的能检索 Unicode 名的缓冲区。

cchBuf

以字节为单位指定缓冲区大小,包括终止空字符。

pstrSrc

指定源字符或字符串。

cchSrc

指定在 pstrSrc 中指定的字符数。

返回值

如果 UNICODE_NAME_INFO 结构的 cchBuf 字段是零,那返回值则是用字符数表示的一个会接收文本的缓冲区的必需大小。

版本

支持 EmEditor Professional 19.1 或之后的版本。