Editor_GetSelTextW

检索被选取的 Unicode 文本。你能直接用该内联函数或明确地发送 EE_GET_SEL_TEXTW 消息。

Editor_GetSelTextW( HWND hwnd, UINT nBufferSize, LPWSTR szBuffer );

参数

hwnd

指定 EmEditor 视图或框架的窗口句柄。

nBufferSize

用单词数指定最大字符数来复制到缓冲区,包括空字符。

szBuffer

指针指向会接收文本的缓冲区。

返回值

如果 nBufferSize 为零,那以字节为单位的返回值是一个会接收文本的缓冲区的必需大小。如果 nBufferSize 为非零,不使用返回值。