Editor_GetSelTextA¶
检索被选取的 ANSI 文本。你能直接用该内联函数或明确地发送 EE_GET_SEL_TEXTA 消息。
Editor_GetSelTextA( HWND hwnd, UINT nBufferSize, LPSTR szBuffer ); hwnd 指定 EmEditor 视图或框架的窗口句柄。 nBufferSize 以字节为单位指定最大的字符数来复制到缓冲区,包括空字符。 szBuffer 指针指向会接收文本的缓冲区。 如果 nBufferSize 为零,那么以字节为单位的返回值是一个会接收文本的缓冲区的必需大小。如果 nBufferSize 为非零,不使用返回值。参数¶
返回值¶