Editor_GetCell

在指定的单元格内检索 Unicode 文本。你能用该内联函数或明确地发送 EE_GET_CELL 消息。

Editor_GetCell( HWND hwnd, GET_CELL_INFO* pGetCellInfo, LPWSTR szString );

参数

hwnd

指定 EmEditor 视图或框架的窗口句柄。

pGetCellInfo

指针指向 GET_CELL_INFO 结构。

szString

指针指向要接收文本的缓冲区。

返回值

如果 pGetCellInfo->cch 是零,返回值是一个缓冲区能接收文本的必需的大小,以字符为单位。如果 pGetLineInfo->cch 不是零,则不使用返回值。如果 pGetCellInfo->iColumn 是 -1,返回值,是列数。