EE_INSERT_STRINGW¶
현재 커서 위치에 유니코드 문자열을 삽입합니다. 이 메시지를 명시적으로 보내거나 Editor_InsertStringW 인라인 함수, Editor_InsertW 인라인 함수, 또는 Editor_OverwriteW 인라인 함수를 사용할 수 있습니다..
EE_INSERT_STRINGW
wParam = nInsertType;
lParam = (LPARAM) (LPCWSTR) szString;
매개 변수¶
nInsertType
다음의 값들의 결합을 지정합니다.
OVERWRITE_PER_PROP | 현재 삽입하기/덮어쓰기 상태에 따라 삽입하거나 덮어씁니다. |
OVERWRITE_INSERT | 항상 삽입하고 기존의 문자열에 덮어쓰지 않습니다. |
OVERWRITE_OVERWRITE | 항상 기존의 문자열에 덮어씁니다. |
KEEP_SOURCE_RETURN_TYPE | szString 매개 변수에 지정된 반환 유형 (CR 만, LF 만 또는 CR과 LF)을 유지합니다. |
KEEP_DEST_RETURN_TYPE | 대상 반환 유형 (CR 만, LF 만 또는 CR과 LF)을 유지합니다. |
szString
삽입할 문자열을 지정합니다.
반환 값¶
반환 값이 사용되지 않습니다.
버전¶
KEEP_SOURCE_RETURN_TYPE 과 KEEP_DEST_RETURN_TYPE flags는 EmEditor 버전 7 이상에서만 지원됩니다.