EE_INSERT_STRINGA

현재 커서 위치에 ANSI 문자열을 삽입합니다. 이 메시지를 명시적으로 보내거나 Editor_InsertStringA macro, Editor_InsertA macro, 또는 Editor_OverwriteA 인라인 함수를 사용할 수 있습니다.

EE_INSERT_STRINGA
wParam = nInsertType;
lParam = (LPARAM) (LPCSTR) szString;

매개 변수

nInsertType

다음의 값들의 결합을 지정합니다.

OVERWRITE_PER_PROP

현재 삽입하기/덮어쓰기 상태에 따라 삽입하거나 덮어씁니다.

OVERWRITE_INSERT

항상 삽입하고 기존의 문자열에 덮어쓰지 않습니다.

OVERWRITE_OVERWRITE

항상 기존의 문자열에 덮어씁니다.

KEEP_SOURCE_RETURN_TYPE

szString 매개 변수에 지정된 반환 유형 (CR 만, LF 만 또는 CR과 LF)을 유지합니다.

KEEP_DEST_RETURN_TYPE

대상 반환 유형 (CR 만, LF 만 또는 CR과 LF)을 유지합니다.

szString

삽입할 문자열을 지정합니다.

반환 값

반환 값이 사용되지 않습니다.

버전

KEEP_SOURCE_RETURN_TYPE 과 KEEP_DEST_RETURN_TYPE flags는 EmEditor 버전 7 이상에서만 지원됩니다.